Technologie
– Blogbeitrag
Barrierefreiheit einfach automatisiert testen? Nur die halbe Wahrheit
Für viele Unternehmen ist digitale Barrierefreiheit mittlerweile Pflicht – sei es aus gesetzlichen Gründen (Stichwort: BITV, WCAG, EAA) oder aus unternehmerischer Verantwortung gegenüber allen Nutzer:innengruppen. Doch der Weg zu einer barrierefreien Website oder Anwendung beginnt oft mit einem Accessibility Audit. Und genau hier warten die ersten Hürden.
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UX/UI Design
– Blogbeitrag
barriere:frei Einhändige Nutzung – ein unterschätzter Use Case?
Barrierefreiheit bedeutet nicht nur, Menschen mit dauerhaften Einschränkungen einzubeziehen. Sie stellt sicher, dass digitale Interfaces auch dann funktionieren, wenn Nutzer:innen in ihrer Aufmerksamkeit, Beweglichkeit oder Sicht temporär eingeschränkt sind.
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Technologie
– Blogbeitrag
Automatische Accessibility Audits – Wie wir mit unserem A11y-Testing-Tool Barrieren aufspüren
Barrierefreiheit im Web ist längst kein Nice-to-have mehr, sondern eine Notwendigkeit. Nicht nur, weil Gesetze wie die EU-Richtlinie 2016/2102 oder der kommende European Accessibility Act es vorschreiben, sondern auch, weil eine barrierefreie Webseite mehr Nutzer:innen erreicht und die UX verbessert. Doch manuelle Audits sind zeitaufwendig. Um Accessibility-Probleme effizient zu identifizieren, haben wir ein leistungsfähiges A11y-Check-Tool entwickelt – basierend auf Nuxt 3, Puppeteer und Axe-Core mithilfe der AI-unterstützten IDE Cursor.
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UX/UI Design
– Blogbeitrag
Nachhaltige Webentwicklung: Open Source, Responsive & Standards
Wer jemals in den Genuss einer Einführung in die Theorie klassischer Softwareentwicklung gekommen ist, wird bald sehen, dass das mit Webentwicklung wie wir sie kennen nicht viel am Hut hat. Webdevelopment muss schnell [...]
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UX/UI Design
– Blogbeitrag
Facebook Shortcuts
Was man per Zufall so alles entdeckt! Ich will eine Statusmeldung auf Facebook schreiben und eine eckige Klammer mit Mac einfügen (Tasten: alt + 5 bzw. alt + 6) und mein Finger erwischt unabsichtlich statt der alt-Taste [...]
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