Know-How
User Story Mapping – eine Methode zur Verbesserung der User Experience - Teil 1
Wie User Story Mapping die Lücke zwischen Design und Development schließt.
Jetzt lesenThe perks of microinteractions
Vier Gründe, warum Microinteractions nicht nur eine Spielerei, sondern ein zentrales Element einer guten User Experience sind.
Jetzt lesenAPI Dokumentation mit Open API
In diesem Blog soll es um ein Thema gehen, das in der Softwareentwicklung leider oft etwas stiefmütterlich behandelt wird: Dokumentation, bzw. im Speziellen die Dokumentation von APIs.
Jetzt lesenUsability Regeln im Game Design
In diesem Blogbeitrag erfahrt ihr alles über Gaming Design und wie stark die Usability Regeln denen im UX Design ähneln.
Jetzt lesenKI - Wie lange braucht es die Jobs von heute noch?
In unserem aktuellen Blogartikel beschäftigen wir uns anhand von zwei Technologien diesmal mit der Frage, ob und wann KI die Jobs von heute ersetzen wird.
Jetzt lesenAngular vs Vue
Vor jedem neuen Projekt stellt sich für Frontend Developer die Frage "Welches Frontend-Framework ist für das Projekt richtig und passend?“. Da diese Frage oft gar nicht so leicht zu beantworten ist, möchte ich mit diesem Artikel eine Hilfestellung liefern.
Jetzt lesen11 Tipps für Junior UX Designer:innen
11 Tipps für dich als Junior UX Designer:in, die du womöglich nicht in der Ausbildung oder im Bootcamp gelernt hast.
Jetzt lesenVon der Zuhandenheit des Webs
In unserem bereits dritten Think Tech Beitrag widmen wir uns dieses mal der Zuhandenheit des Webs und der Frage, ob User:innen beim Verwenden einer App überhaupt über deren Sinn und Zweck nachdenken.
Jetzt lesen6 UX Herausforderungen 2022
In diesem Artikel widmen wir uns sechs UX Herausforderungen denen wir im Jahr 2022 noch immer begegnen. Äthetik-Usability-Effekt, Agile UX, Inclusiveness, Dark Patterns, uvm.
Jetzt lesenAutomatische Deployments: Einsatz und Vorteile bei Liechtenecker
In diesem Beitrag möchte ich euch unsere automatischen Deployments näher bringen. Um euch einen guten Überblick zu verschaffen, werde ich versuchen, alle sich bei uns im Einsatz befindlichen Komponenten grob zu umreißen.
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