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Folge #52 mit Christiane Bertolini

27. September 2019

Christiane Bertolini ist Betriebswirtschafterin und seit der Jahrtausendwende unternehmerisch tätig. Als Entwicklerin, Inkubatorin, hands-on Trendexpertin und Sparringspartner agiert sie cross industries, immer mit einem speziellen Twist. Mit Fokus auf Innovation, Social Communites, Immobilienwirtschaft, Stadtentwicklung, Gesundheitswesen, Hospitality, Musik- und Freizeitindustrie. Gründerin der Wunderkammer ,Bertolini Brain Pool’ für Creative Sparring (2000) und des interdisziplinären Brain Pools DNA.club (2012). Christiane hat eine großen Leidenschaft für Geschichten, Sprache, Träume und Stimme. Und fürs Entdecken und ,Sachen machen‘, am liebsten solche, die man noch nicht so genau einordnen kann.

Dazu passend hat sie ein Buch mitgebracht, das besser nicht zu ihr passen könnte: Momo von Michael Ende. Im Gespräch erzählt sie, wie das Mädchen, das gut zuhören kann im Amphitheater, gleichsam auch für das steht was sie in ihrer unternehmerischer Tätigkeit tut. Außerdem besprechen wir, wie so manche Social Media App sich anfühlt wie die grauen Herren der Zeitsparkasse.

Hör dir die Folge auf iTunes oder Spotify an. Wir freuen uns wie immer riesig über Feedback oder Fragen!

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Susanne Liechtenecker und Christiane Bertolini

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Lukas Kindermann

Meine Rolle bei Liechtenecker: Omnom-Fanboy Wenn es weder IT noch Digitalisierung gäbe, wäre mein Beruf: Handwerker Mein Herz schlägt für: Sachen machen und Erdäpfel essen
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Technologie – Blogbeitrag

Automatische Accessibility Audits – Wie wir mit unserem A11y-Testing-Tool Barrieren aufspüren

Barrierefreiheit im Web ist längst kein Nice-to-have mehr, sondern eine Notwendigkeit. Nicht nur, weil Gesetze wie die EU-Richtlinie 2016/2102 oder der kommende European Accessibility Act es vorschreiben, sondern auch, weil eine barrierefreie Webseite mehr Nutzer:innen erreicht und die UX verbessert. Doch manuelle Audits sind zeitaufwendig. Um Accessibility-Probleme effizient zu identifizieren, haben wir ein leistungsfähiges A11y-Check-Tool entwickelt – basierend auf Nuxt 3, Puppeteer und Axe-Core mithilfe der AI-unterstützten IDE Cursor.

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