Know-How
Subtile Pattern beim Webdesign
Texturen und Muster geben einem Webdesign eine schöne Tiefe, solange diese nicht überbeansprucht werden und subtil eingesetzt sind. Besonders angesagt sind sehr subtile Hintergründe, ganz dezent eingesetzt. Ebenso sind [...]
Jetzt lesenWebsites mit Ablaufdatum
Beim Recherchieren der durchschnittlichen „Haltbarkeit“ von Websites stieß ich auf den Vergleich von Internetjahren und Hundejahren. Man sagt Hunde altern 7mal schneller als der Mensch, und so ähnlich ist das auch [...]
Jetzt lesenCheer em on
Der Auftrag Dieser Sommer steht bei uns ganz im Zeichen des runden Leders. Alle inter(net)aktiven Fans die das genauso sehen, werden sich für unser Fußball Fangame Cheer ‚Em On begeistern. Die 16 teilnehmenden [...]
Jetzt lesenSkin
Der Auftrag Das Projekt Skin Future Materials setzt darauf, Entwickler von Innovationen miteinander zu vernetzen und eine Informationsquelle zu sein, wo Materialinnovationen die Grundlage vieler Produktinnovationen [...]
Jetzt lesenWe are Liechtenecker
Wir bei Liechtenecker lieben ja auch unsere Eigenprojekte, denn sie sind Space und Freiraum zum Lernen und Experimentieren. Ein neuer Trend sind ja wie schon gebloggt ansprechende Scrollsites, bzw. Parallax Scrolling [...]
Jetzt lesenWarum Grafikdesigner keine User Interface Designer sind
Grafik ist doch gleich Grafik, oder nicht? Wir erklären, wie sich die Aufgaben von Grafikdesignern & UX Designern unterscheiden und warum es gut ist, dass wir eigene Designer für interaktive Produkte haben.
Jetzt lesenWallit - die Augmented Reality Wall
Vor fast genau zwei Jahren habe ich über Augmented Relations geschrieben und mir dabei Apps vorgestellt, mit der man an Geschäften und Orten Kommentare, Fotos und mehr hinterlassen und bei Aufruf über einen Augmented [...]
Jetzt lesenEin paar Gedanken zu HTML5 und CSS3
Wir sind ja bekanntlich Evangelisten von HTML5 und CSS3 und haben schon viele Projekte mithilfe dieser Technologien umgesetzt. Nun ist es an der Zeit, diesen Hype einmal genauer unter die Lupe zu nehmen und auch kritisch [...]
Jetzt lesenAugmented Reality: today & tomorrow
Zwei Jahre nachdem auf diesem Blog zuletzt über Augmented Reality berichtet wurde, ist das Thema zwar in den Köpfen immer noch nicht fest verankert, aber zumindest in aller Munde, weil in allen Medien. Google [...]
Jetzt lesenSpace - endlich Platz!
Ich stamme noch aus den Zeiten wo man Screendesigns auf eine Resolution von 800px mal 600px optimiert hat. Da ging nicht viel. Besonders wichtig war es immer, alles vom Interface in den sichtbaren Bereich zu bringen. Ja [...]
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