Design Methoden
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Vom Projekt zur Partnerschaft Alles ĂŒber unser UX Abo
Stefan Blumauer, Head of UX Design, erzĂ€hlt uns ĂŒber die Vorteile des UX Abos und wie es unseren Kunden hilft, ihre digitalen Produkte kosteneffizient zu optimieren und auf Kurs zu halten.
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Design Methoden
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Qualitatives & quantitatives User Testing
Testing Strategie anhand eines Praxisbeispiels
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Design Methoden
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User Story Mapping â eine Methode zur Verbesserung eurer User Experience - Teil 2
Hilfreiche Praxistipps fĂŒr den Einsatz von User Story Mapping.
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UX Audits oder wie man User Experience prĂŒfen und bewerten kann
Dear friends, we have got news for you! Das Neueste aus dem Hause Liechtenecker: UX Audits - ein Angebot zur schnellen und kosteneffektiven Verbesserung der User Experience. Als externe Spezialisten identifizieren wir schnell StÀrken und Verbesserungsmöglichkeiten und liefern dir und deinem Team einen klaren Action Plan.
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Design Methoden
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User Story Mapping â eine Methode zur Verbesserung der User Experience - Teil 1
Wie User Story Mapping die LĂŒcke zwischen Design und Development schlieĂt.
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Design Methoden
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Angular vs Vue
Vor jedem neuen Projekt stellt sich fĂŒr Frontend Developer die Frage "Welches Frontend-Framework ist fĂŒr das Projekt richtig und passend?â. Da diese Frage oft gar nicht so leicht zu beantworten ist, möchte ich mit diesem Artikel eine Hilfestellung liefern.
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Design Methoden
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So machen Workshops SpaĂ UND sind effektiv
In diesem Blogbeitrag geben wir euch einen Leitfaden fĂŒr effiziente und auch spaĂige Workshops zur Hand.
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Design Methoden
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QR-Code User Experience
âWas trĂ€gt ein QR-Code zur Vereinfachung meiner User Journey bei?â Mit dieser Frage, kann die QR Code User Experience gesteigert werden.
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Design Methoden
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4 GrĂŒnde, warum Speculative Design business-relevant ist
Wir beschÀftigen uns seit einiger Zeit intensiv mit Speculative Design. Wir machen Workshops dazu und haben auch schon an unterschiedlicher Stelle dazu geschrieben oder prÀsentiert. Auch beim UX Meetup, das wir im [...]
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Design Methoden
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Trial & Error-Sessions: INNOVember
Lasst uns im November ein bisschen Innovation fördern. Innovation braucht AgilitÀt, braucht Scheitern, braucht Trial & Error.
Wir wollen ein bisschen Lust darauf machen. Eine BĂŒhne und Möglichkeit zum Ausprobieren [...]
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